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軟件開發(fā)-游戲引擎開發(fā)方向
面議
  • 學(xué)歷要求: 不限
  • 工作經(jīng)驗(yàn): 不限
  • 更新時(shí)間: 2026-03-04
  • 招聘人數(shù): 若干
  • 招聘對(duì)象: 應(yīng)屆畢業(yè)生
  • 工作地區(qū): 上海
騰訊HR 騰訊HR
崗位描述
負(fù)責(zé)引擎模塊以及工具鏈部分的研發(fā)。
1、負(fù)責(zé)引擎圖形模塊的研發(fā),包括但不限于渲染管線、渲染算法、渲染效果、渲染優(yōu)化等;
2、負(fù)責(zé)引擎物理模擬模塊的研發(fā),包括但不限于碰撞檢測(cè)、碰撞反應(yīng)、剛體模擬、軟體模擬、布料模擬、流體模擬、粒子模擬等;
3、負(fù)責(zé)引擎工具鏈的研發(fā),包括但不限于資源導(dǎo)入、資源打包、資源壓縮、資源優(yōu)化、資源管理等;
4、負(fù)責(zé)引擎性能優(yōu)化,包括但不限于渲染性能、內(nèi)存占用、啟動(dòng)速度等;
5、保持知識(shí)的更新,探索前沿技術(shù),為引擎的發(fā)展提供技術(shù)支持。
崗位要求
必須具備的:
1、計(jì)算機(jī)科學(xué)、計(jì)算機(jī)工程相關(guān)專業(yè);
2、扎實(shí)的算法、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、操作系統(tǒng)等基礎(chǔ)知識(shí);
3、熱愛編程,至少掌握一種游戲開發(fā)常用的編程語言,
4、對(duì)圖形、物理、動(dòng)畫、AI等某一領(lǐng)域比較熟悉;
5、熟悉Unreal、Unity等商業(yè)引擎;
6、良好的數(shù)學(xué)和英文閱讀功底;
7、良好的溝通表達(dá)能力和團(tuán)隊(duì)合作意識(shí);
8、熱愛游戲,對(duì)于創(chuàng)新和解決有挑戰(zhàn)性的問題充滿激情,有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力、分析及解決問題能力。

可以加分的:
有C++/C#開發(fā)和調(diào)試經(jīng)驗(yàn)。

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    上海 | 經(jīng)驗(yàn)不限 | 學(xué)歷不限
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    北京 | 經(jīng)驗(yàn)不限 | 學(xué)歷不限
    騰訊(2024年校招)
    崗位描述 負(fù)責(zé)引擎模塊以及工具鏈部分的研發(fā)。 1、負(fù)責(zé)引擎圖形模塊的研發(fā),包括但不限于渲染管線、渲染算法、渲染效果、渲染優(yōu)化等; 2、負(fù)責(zé)引擎物理模擬模塊的研發(fā),包括但不限于碰撞檢測(cè)、碰..
  • 軟件開發(fā)-游戲引擎開發(fā)方向
    四川-成都市 | 經(jīng)驗(yàn)不限 | 學(xué)歷不限
    騰訊(2024年校招)
    崗位描述 負(fù)責(zé)引擎模塊以及工具鏈部分的研發(fā)。 1、負(fù)責(zé)引擎圖形模塊的研發(fā),包括但不限于渲染管線、渲染算法、渲染效果、渲染優(yōu)化等; 2、負(fù)責(zé)引擎物理模擬模塊的研發(fā),包括但不限于碰撞檢測(cè)、碰..
  • 公司規(guī)模:1000人以上
  • 公司性質(zhì):上市公司
  • 所屬行業(yè):網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)品開發(fā)
  • 所在地區(qū):廣東-深圳市-南山區(qū)
  • 聯(lián)系人:https://join.qq.com/
  • 手機(jī):
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