崗位描述
負(fù)責(zé)引擎模塊以及工具鏈部分的研發(fā)。
1、負(fù)責(zé)引擎圖形模塊的研發(fā),包括但不限于渲染管線、渲染算法、渲染效果、渲染優(yōu)化等;
2、負(fù)責(zé)引擎物理模擬模塊的研發(fā),包括但不限于碰撞檢測(cè)、碰撞反應(yīng)、剛體模擬、軟體模擬、布料模擬、流體模擬、粒子模擬等;
3、負(fù)責(zé)引擎工具鏈的研發(fā),包括但不限于資源導(dǎo)入、資源打包、資源壓縮、資源優(yōu)化、資源管理等;
4、負(fù)責(zé)引擎性能優(yōu)化,包括但不限于渲染性能、內(nèi)存占用、啟動(dòng)速度等;
5、保持知識(shí)的更新,探索前沿技術(shù),為引擎的發(fā)展提供技術(shù)支持。
崗位要求
必須具備的:
1、計(jì)算機(jī)科學(xué)、計(jì)算機(jī)工程相關(guān)專業(yè);
2、扎實(shí)的算法、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、操作系統(tǒng)等基礎(chǔ)知識(shí);
3、熱愛編程,至少掌握一種游戲開發(fā)常用的編程語言,
4、對(duì)圖形、物理、動(dòng)畫、AI等某一領(lǐng)域比較熟悉;
5、熟悉Unreal、Unity等商業(yè)引擎;
6、良好的數(shù)學(xué)和英文閱讀功底;
7、良好的溝通表達(dá)能力和團(tuán)隊(duì)合作意識(shí);
8、熱愛游戲,對(duì)于創(chuàng)新和解決有挑戰(zhàn)性的問題充滿激情,有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力、分析及解決問題能力。
可以加分的:
有C++/C#開發(fā)和調(diào)試經(jīng)驗(yàn)。
職位類別:
舉報(bào)