工作內(nèi)容:
1. 根據(jù)產(chǎn)品需求,配合制作人和其他策劃,具備關(guān)卡設(shè)計(jì)能力,同時(shí)還需要注重所設(shè)計(jì)系統(tǒng)的用戶(hù)游戲體驗(yàn);
2. 跟進(jìn)并完善游戲功能模塊,與程序、美術(shù)部門(mén)進(jìn)行溝通;
3. 能夠獨(dú)立負(fù)責(zé)游戲系統(tǒng)玩法、功能邏輯及UI 布局設(shè)計(jì);
4. 根據(jù)游戲風(fēng)格,用戶(hù)群喜好,提出創(chuàng)新性設(shè)計(jì),同時(shí)確保設(shè)計(jì)思路不偏離游戲框架;
5. 關(guān)注游戲的整體框架,追求高品質(zhì)的游戲性、UI設(shè)計(jì)、AI及游戲平衡性;
6. 搜集整理項(xiàng)目所需的各種信息素材。
職位要求:
1. 一年以上的游戲策劃經(jīng)驗(yàn);
2. 熟練使用office辦公軟件;
3. 具備優(yōu)秀的口頭表述能力和溝通能力,與美術(shù)及程序共同合作,一并解決開(kāi)發(fā)中出現(xiàn)的問(wèn)題;
4. 在工作過(guò)程中思路清晰,細(xì)心縝密,能夠承擔(dān)較大的工作壓力,善于換位思考,能全面的分析各類(lèi)用戶(hù)行為;
5. 具備認(rèn)真負(fù)責(zé)的工作態(tài)度,良好的團(tuán)隊(duì)合作及吃苦耐勞精神;
6. 對(duì)現(xiàn)今的游戲有自己的感悟,對(duì)時(shí)尚元素有很強(qiáng)的感知能力,了解動(dòng)漫、漫畫(huà)、電影;
7. 有關(guān)卡設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;
8. 思維活躍,善于接受新鮮事物,有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)欲望。
職位類(lèi)別:
策劃
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